Vous pouvez aller visiter l'engin en cliquant sur l'image ci-dessous :
25 novembre 2012
Tel le Phénix...
... aniii.com renaît de ses cendres. Après presque 10 ans de bons et loyaux services, il était (plus que) temps de faire peau neuve.
Vous pouvez aller visiter l'engin en cliquant sur l'image ci-dessous :
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16 décembre 2011
Mush : Eleesha Williams
Eleesha a parfois du mal à passer les sas du Daedalus...
La couv' est disponible en cliquant sur l'image.
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09 décembre 2011
Mush : Roland Zuccali
Roland s'en fout, il a un double de la clé de 12 dans le vaisseau.
La couv' est disponible en cliquant sur l'image. :)
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08 novembre 2011
Mush : Frieda Bergmann
31 octobre 2011
Mush : Lai Kuan Ti
21 octobre 2011
Mush : Zhong Chun
Zhong, en pleine séance d'UV... Pour le dessin mis en page comme les autres, c'est dispo en cliquant sur l'image :)
18 octobre 2011
Encore des gribouilles.
Stephen et Terrence, les beaux gosses du Daedalus. Stephen n'a pas de moustache car à l'époque du croquis, sa bio n'indiquait pas encore son rôle de Sénateur dans la coalition Mexicaine. Caramba !
14 octobre 2011
Mush : Terrence Archer
Le gai-luron du Daedalus. Toujours un sourire, une parole aimable, ou une petite blaguounette à partager...
11 octobre 2011
07 octobre 2011
Mush : Stephen Seagull
30 septembre 2011
Mush : Janice Kent
23 septembre 2011
Mush : Paola Rinaldo
16 septembre 2011
Mush : Raluca Tomescu
13 septembre 2011
Mush : Kim Jin Su
01 septembre 2011
Mush : Wang Chao
30 août 2011
28 juillet 2011
Manager
Quelques exemples d'avatars pour les joueurs de la Bourinette, générés grâce au très fameux Bouilleur, made in Motion-Twin. Je dessine tout un tas d'éléments, des bouches, des moustaches, des cols de chemise,... ici il y a 8 types de morceaux différents, et le bouilleur fait un gros tirage aléatoire.
J'avais déjà utilisé le système pour SkyWar, et c'est vraiment rigolo à faire.
Pour la technique, je me sers du format .PNG 24 et de sa couche alpha, qui me permet d'avoir des éléments qui s'intègrent facilement les uns sur les autres sans que ce soit trop prise de tête. Bon, ok, c'est un peu lourd comme fichier, mais c'est quand même bien pratique :)

J'avais déjà utilisé le système pour SkyWar, et c'est vraiment rigolo à faire.
Pour la technique, je me sers du format .PNG 24 et de sa couche alpha, qui me permet d'avoir des éléments qui s'intègrent facilement les uns sur les autres sans que ce soit trop prise de tête. Bon, ok, c'est un peu lourd comme fichier, mais c'est quand même bien pratique :)
13 juillet 2011
Brouzouf-party
04 juillet 2011
21 juin 2011
La Bourinette
L'illustration d'intro du jeu qui m'a bien occupé cette dernière année :)

Cliquez sur l'image pour le voir en plus grand...
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