21 juin 2007
Bonus
Hop, des cartes pour Jamaica... Au final, le canon va surement remonter dans sa carte, histoire de pouvoir inscrire la définition du bonus en-dessous, et d'avoir un tout cohérent.
19 juin 2007
Ayéééééé
Je me demandais s'il sortirait un jour :)
Eh ben ça y est, le voilà disponible à la vente. Ici une petite news pour l'annoncer, sur le site de tric-trac : Croa !
Eh ben ça y est, le voilà disponible à la vente. Ici une petite news pour l'annoncer, sur le site de tric-trac : Croa !
18 juin 2007
La Mer des Monstres
Une nouvelle couverture pour Albin-Michel. C'est dommage, ça s'est fait un peu dans l'urgence, j'aurais aimé avoir un peu plus de temps pour la travailler...
13 juin 2007
Heavy métaux
On me demande de temps en temps comment je travaille les métaux, alors j'ai préparé un truc pour expliquer un peu... J'ai bossé comme d'hab' avec la craie grasse arrondie sous Painter 9.5.
Je pars d'une base de couleur. Là mon métal est très sombre, mais rien n'empêche de bosser avec d'autres couleurs, des gris plus légers,... Je me définis une source de lumière (là, le gros point blanc fléché :) ) , et je fais ensuite intervenir les couleurs de l'environnement et des objets proches. Leur intensité variera suivant le degré de réflection du métal.

Et enfin, je viens placer ma lumière sur l'objet, suivant sa forme, en fonction de l'orientation de la lumière et son degré de réflection. Un métal très brillant aura des reflets lumineux bien francs, faut parfois pas hésiter à bien contraster et faire pêter le point lumineux :)
Je pars d'une base de couleur. Là mon métal est très sombre, mais rien n'empêche de bosser avec d'autres couleurs, des gris plus légers,... Je me définis une source de lumière (là, le gros point blanc fléché :) ) , et je fais ensuite intervenir les couleurs de l'environnement et des objets proches. Leur intensité variera suivant le degré de réflection du métal.
Et enfin, je viens placer ma lumière sur l'objet, suivant sa forme, en fonction de l'orientation de la lumière et son degré de réflection. Un métal très brillant aura des reflets lumineux bien francs, faut parfois pas hésiter à bien contraster et faire pêter le point lumineux :)
11 juin 2007
Cocotte
De retour de Montmorillon, j'ai dessiné des cocottes tout le week-end.
D'ailleurs, v'là des bouts de cartes dédicacées que les propriétaires ne sont jamais venus récupérer...

C'était vraiment un super week-end... vivement dans 2 ans qu'on y retourne. :)
D'ailleurs, v'là des bouts de cartes dédicacées que les propriétaires ne sont jamais venus récupérer...
C'était vraiment un super week-end... vivement dans 2 ans qu'on y retourne. :)
08 juin 2007
Encore de l'or !!
Des cartes de trésors, pour Jamaica. Ceux-là c'est des trésors cool, genre pour se payer un nouveau gouvernail en inox, et s'offrir quelques pintes bien méritées en charmante et couteuse compagnie à l'auberge du coin.
Là je prépare les trésors pouilleux, maudits, des qui font froid dans le dos ! Brr.

Je pars passer le week-end à Montmorillon, pour le Salon de l'Image et de l'Ecrit, dédicacer ma cocotte en carte postale, en compagnie de 63 autres illustrateurs... Peut-être y verrai-je certains d'entre vous :)
Là je prépare les trésors pouilleux, maudits, des qui font froid dans le dos ! Brr.
Je pars passer le week-end à Montmorillon, pour le Salon de l'Image et de l'Ecrit, dédicacer ma cocotte en carte postale, en compagnie de 63 autres illustrateurs... Peut-être y verrai-je certains d'entre vous :)
31 mai 2007
La truite va joyeuse
Une nouvelle vignette, à coller à droite de la précédente... J'ai finalement rajouté de la pupille aux poissons, ça leur donne un côté bien plus sympathique :)
28 mai 2007
Alléluia
Je reviens de la GenCon avec une bonne nouvelle, y a du rab' de temps pour finir Jamaica ! Y en a jamais trop, t'façon :) c'est parti pour fin juillet, va quand même pas falloir traîner.
Et voilà les cales du jeu. Chaque joueur aura la sienne, posée devant lui, pour y entreposer des marchandises...
... ça, au moins, c'est fait :)
Et voilà les cales du jeu. Chaque joueur aura la sienne, posée devant lui, pour y entreposer des marchandises...
... ça, au moins, c'est fait :)
24 mai 2007
Ca va couper...
Dernière ligne droite pour Jamaica, et encore trop de trucs à finir. Faut que tout soit bouclé pour fin Juin, je vais donc passer en mode zombie et m'enchaîner à la tablette :)
18 mai 2007
14 mai 2007
05 mai 2007
Home sweet home
Je viens de terminer mon illus pour participer à l'expo Café Salé de cette année. C'est à rendre pour juillet, cette fois je ne serai pas à la bourre :)
Le thème imposé était 'les pirates', je ne me suis pas senti dépaysé...

Et voila le dessin en plus grand, cliquable ici : > Cabane ! <
Le thème imposé était 'les pirates', je ne me suis pas senti dépaysé...
Et voila le dessin en plus grand, cliquable ici : > Cabane ! <
23 avril 2007
Chips
Hop, v'là des nouveaux dessins pour Jamaica. Ils seront présents sur les cartes, comme logos pour indiquer le type d'action à effectuer, ou sur les chips qu'on récoltera pendant la partie :)
12 avril 2007
1 an !
Ca fait aujourd'hui un an que j'ai démarré ce blog. Je ne pensais pas que ça durerait aussi longtemps :)
Je suis content, parce que la fréquentation n'a jamais cessé d'augmenter, et qu'apparement une bonne partie revient régulièrement. Je voulais donc vous remercier, de venir et revenir, de laisser vos commentaires, ça motive vraiment à faire de beaux trucs !
Ca m'a aussi permis de découvrir le travail de pas mal de monde, en suivant les profils des uns et des autres, et j'ai une liste de blogs à visiter qui s'agrandit un peu plus tous les jours :)
Alors j'avais pensé faire un dessin pour l'occasion, histoire de marquer le coup, quoi ! Mais bon, vous savez, la flemme, tout ça... et en plus j'ai pas le temps !
Alors du coup je vous montre le plateau du jeu Jamaica que je viens de terminer (normalement). Il y a donc 33 516 792 pixels en taille réelle, pas un de moins, et n'ayant pas l'habitude de bosser sur des formats si grands, je peux vous dire que je les ai bien senti tous passer ! :)

Et voila la carte en plus grand, cliquable ici : > Jamaica <
Je suis content, parce que la fréquentation n'a jamais cessé d'augmenter, et qu'apparement une bonne partie revient régulièrement. Je voulais donc vous remercier, de venir et revenir, de laisser vos commentaires, ça motive vraiment à faire de beaux trucs !
Ca m'a aussi permis de découvrir le travail de pas mal de monde, en suivant les profils des uns et des autres, et j'ai une liste de blogs à visiter qui s'agrandit un peu plus tous les jours :)
Alors j'avais pensé faire un dessin pour l'occasion, histoire de marquer le coup, quoi ! Mais bon, vous savez, la flemme, tout ça... et en plus j'ai pas le temps !
Alors du coup je vous montre le plateau du jeu Jamaica que je viens de terminer (normalement). Il y a donc 33 516 792 pixels en taille réelle, pas un de moins, et n'ayant pas l'habitude de bosser sur des formats si grands, je peux vous dire que je les ai bien senti tous passer ! :)
Et voila la carte en plus grand, cliquable ici : > Jamaica <
10 avril 2007
Gallina dilatus
Hop, j'ai fini l'illustration pour la carte postale. Elle sera donc dispo à Montmorillon, et moi avec, les 9 et 10 juin :)

Et voila le dessin en plus grand, cliquable ici : > COT! <
Et voila le dessin en plus grand, cliquable ici : > COT! <
06 avril 2007
Lili fleur bleue
Petit coup de pub pour la BD "L'ivresse des fantômes", de Morgann, Lupano et Maffre, parce que ça a été un sacré boulot, et que le résultat déchire :)

Vous en saurez plus en cliquant là : >> Lili inside <<
Vous en saurez plus en cliquant là : >> Lili inside <<
05 avril 2007
Cot !
Une fois tous les 2 ans se tient le Salon de l'image et de l'écrit à Montmorillon. Pour l'occasion, une série de cartes postales est créée, et une cinquantaine d'illustrateurs/graphistes/photographes sont mis à contribution.
Donc cette année encore, je vais y participer, l'occasion d'aller passer un week-end là-bas et de faire une barbecue-party avec les vieux potes :)
Cette fois, le thème est "proverbes et dictons". On a choisi "on ne fait pas d'omelettes sans casser d'oeufs", et voilà une ébauche noir et blanc de ce que ça devrait donner, globalement :

Chaque personne réalisant un visuel de cartes, est mis en rapport avec un commerçant de Montmorillon, qui va financer l'édition de la dite carte. Mon 'sponsor' est un pote, Arnaud, qui tient une boutique de vente de BD d'occasion dans la cité de l'écrit "Captain D.Bulle". Ceci donc pour vous expliquer la présence des bulles sur le visuel de ma carte, qui sont en fait un clin d'oeil à son activité :)
Donc cette année encore, je vais y participer, l'occasion d'aller passer un week-end là-bas et de faire une barbecue-party avec les vieux potes :)
Cette fois, le thème est "proverbes et dictons". On a choisi "on ne fait pas d'omelettes sans casser d'oeufs", et voilà une ébauche noir et blanc de ce que ça devrait donner, globalement :
Chaque personne réalisant un visuel de cartes, est mis en rapport avec un commerçant de Montmorillon, qui va financer l'édition de la dite carte. Mon 'sponsor' est un pote, Arnaud, qui tient une boutique de vente de BD d'occasion dans la cité de l'écrit "Captain D.Bulle". Ceci donc pour vous expliquer la présence des bulles sur le visuel de ma carte, qui sont en fait un clin d'oeil à son activité :)
03 avril 2007
Lycan
Ne pas oublier les croquettes, deux fois par jour, ou un os humain à ronger, sinon toutou pète un plomb.
31 mars 2007
28 mars 2007
Jet de pièces
J'ai retouché les pièces pour Jamaica. Normalement, LA pièce du jeu sera le crâne "Bank of Caribbean", avec au verso la croix située en haut à gauche.

Si j'ai quand même peaufiné les autres visuels de pièces, c'est que j'avais besoin d'un peu de variété pour pouvoir me créer un jet d'images.
Pour ceux qui connaissent pas trop, l'idée est de stocker des élements (plusieurs look de pièces par exemple, avec des angles différents, des variations de couleur,...) dans un fichier, et on vient ensuite créer une sorte de pulvérisateur d'images en chargeant ce fichier, comme ci-dessous :

Suivant les réglages, on peut faire varier la taille des éléments projetés, l'angle, la disposition, ou autres, en fonction de la pression du stylet, de l'orientation du tracé, ou de manière totalement aléatoire, etc.
En fait, une des idées pour la boîte du jeu est d'avoir un visuel de vrai coffre ; du coup une fois ouverte, on tomberait sur le trésor, qui serait en fait le verso du plateau de jeu imprimé de ce dessin, pour lequel le jet d'images m'a bien servi :)
Si j'ai quand même peaufiné les autres visuels de pièces, c'est que j'avais besoin d'un peu de variété pour pouvoir me créer un jet d'images.
Pour ceux qui connaissent pas trop, l'idée est de stocker des élements (plusieurs look de pièces par exemple, avec des angles différents, des variations de couleur,...) dans un fichier, et on vient ensuite créer une sorte de pulvérisateur d'images en chargeant ce fichier, comme ci-dessous :
Suivant les réglages, on peut faire varier la taille des éléments projetés, l'angle, la disposition, ou autres, en fonction de la pression du stylet, de l'orientation du tracé, ou de manière totalement aléatoire, etc.
En fait, une des idées pour la boîte du jeu est d'avoir un visuel de vrai coffre ; du coup une fois ouverte, on tomberait sur le trésor, qui serait en fait le verso du plateau de jeu imprimé de ce dessin, pour lequel le jet d'images m'a bien servi :)
26 mars 2007
Sirènes, la suite...
Hop, voilà la couverture terminée, telle que je l'ai envoyée, avant intégration des textes...

Et voilà la version avec les textes, que j'ai trouvé sur le site de Wiz, en attendant de pouvoir scanner une vraie couv' :)
Et voilà la version avec les textes, que j'ai trouvé sur le site de Wiz, en attendant de pouvoir scanner une vraie couv' :)
22 mars 2007
Les Sirènes
J'ai travaillé sur une couverture de bouquin, 'Les Sirènes', de Dale Peck, pour la collection Wiz d'Albin-Michel.
On m'avait au départ décrit l'univers du livre, raconté un peu l'histoire, et j'ai fait ce premier rough. Il fallait que l'illustration soit en quelque sorte comme une 'décoration' de la couverture.

J'ai préparé ensuite cette deuxième ébauche, en conservant le mécanisme d'horlogerie et hublot central qui plaisaient bien. Les charnières à gauche ne pouvaient pas être gardées, car cela aurait trop ressemblé à la couv' d'un autre bouquin de cette même collection. Du coup je suis parti sur une ambiance un peu plus 'Jules Verne'. J'ai aussi viré la partie titre, puisqu'il serait intégré directement chez l'éditeur ; je n'avais qu'à réserver un espace suffisamment grand au dessus du hublot.

La sirène dans le hublot, dessinant un 'S', n'était pas forcément super lisible. Du coup on est parti sur un truc plus stylisé, et après quelques croquis, c'est finalement cette silhouette de sirène qui a été choisie. J'ai aussi dû changer l'ambiance générale, couleurs et formes, que ça fasse moins technologique et plus aquatique...

Ce 3ème rough a finalement été validé, y a plus qu'à dessiner proprement :)
On m'avait au départ décrit l'univers du livre, raconté un peu l'histoire, et j'ai fait ce premier rough. Il fallait que l'illustration soit en quelque sorte comme une 'décoration' de la couverture.
J'ai préparé ensuite cette deuxième ébauche, en conservant le mécanisme d'horlogerie et hublot central qui plaisaient bien. Les charnières à gauche ne pouvaient pas être gardées, car cela aurait trop ressemblé à la couv' d'un autre bouquin de cette même collection. Du coup je suis parti sur une ambiance un peu plus 'Jules Verne'. J'ai aussi viré la partie titre, puisqu'il serait intégré directement chez l'éditeur ; je n'avais qu'à réserver un espace suffisamment grand au dessus du hublot.
La sirène dans le hublot, dessinant un 'S', n'était pas forcément super lisible. Du coup on est parti sur un truc plus stylisé, et après quelques croquis, c'est finalement cette silhouette de sirène qui a été choisie. J'ai aussi dû changer l'ambiance générale, couleurs et formes, que ça fasse moins technologique et plus aquatique...
Ce 3ème rough a finalement été validé, y a plus qu'à dessiner proprement :)
20 mars 2007
Bank of Jamaica
Des propositions de pièces pour Jamaica. Au final, on devrait surement choisir celle avec le crâne, pour le recto, et une version un peu retravaillée du visuel avec la croix, pour le verso. Les pièces seront fabriquées en relief, et sans doute en plastique.
16 mars 2007
Rackham
Un nouveau portrait de pirate, une ébauche pour le dos des cartes du joueur rouge ! Une fois que ce sera validé, je pourrai me mettre à jouer à la Barbie, lui rajouter un chapeau par-ci, une boucle d'oreille par-là... :)
14 mars 2007
Mon trésor
Normalement, le croquis ayant été validé, les personnages en dos de cartes devraient ressembler à ce qu'on voit sur le post précédent. Je vais quand même essayer de préparer une version plus caricaturale, parce que le réalisme finalement me gène un peu, et je trouve que ça s'intègre assez mal avec le reste...
En attendant, v'là la carte "or-or" pour Jamaica, histoire de bien se remplir la cale :)

Et une version un peu plus grande cliquable ici : >> de l'or, de l'or <<
En attendant, v'là la carte "or-or" pour Jamaica, histoire de bien se remplir la cale :)
Et une version un peu plus grande cliquable ici : >> de l'or, de l'or <<
07 mars 2007
Cap'tain
Finalement, les tronches de Capitaines aux dos des cartes seront probablement un peu plus réalistes que prévu, puisqu'elles doivent ressembler à des visages existants dont on me fournit les photos... Pas facile de trouver un compromis, que la ressemblance soit évidente malgré les déformations et les accessoires que je rajoute, et que ce soit malgré tout conforme au style graphique du reste du jeu :/
La place à gauche est réservée pour y mettre le nom du boss. Y en aura 6 en tout.
La place à gauche est réservée pour y mettre le nom du boss. Y en aura 6 en tout.
05 mars 2007
C'est pas fini !
Même plus besoin d'eau bouillante :)

J'ai aussi modifié un peu les liens... 3 nouveaux blogs à visiter en bas de liste :)
J'ai aussi modifié un peu les liens... 3 nouveaux blogs à visiter en bas de liste :)
01 mars 2007
Aie ConFFiiaaANnncCE...
Je commence à bosser sur un nouveau jeu de plateau ce mois-ci, j'espère que j'aurai la possibilité de vous montrer des trucs ici, au fur et à mesure de leur réalisation, comme pour Jamaica.
27 février 2007
Patience...
Une vignette nourriture... Je pense la retoucher à la fin aussi, surtout au niveau des couleurs de l'eau, là ça fait plus radioactif que lagon :)
De toute manière, faudra aussi que j'ajuste les luminosités de toutes les cartes, histoire que ça donne un truc cohérent quand on assemble le panorama.
De toute manière, faudra aussi que j'ajuste les luminosités de toutes les cartes, histoire que ça donne un truc cohérent quand on assemble le panorama.
24 février 2007
22 février 2007
Le Blob
Très dur à dresser, ou même à apprivoiser... Ca flotte bien, mais c'est à peu près tout ce que ça sait faire :)
19 février 2007
Day of the Kululu
Le voici le voilà, le regard pétillant et le sourire mutin, le très sympathique Kululu :)

Bon, je précise que si je suis bien l'auteur des dessins, la plupart des créatures avaient déjà été précédemment définies par l'équipe de motion-twin, histoire qu'il y ait une cohérence visuelle entre toutes les créatures d'une même famille, dessinées par différents illustrateurs.
C'est le cas du Kululu : on me fournissait des model-sheet des bestioles, et à moi ensuite de faire ma propre illus' en m'en inspirant. Donc voilà voilà, c'était histoire de rendre à Da Gate ce qui appartient à Da Gate, le mérite et la gloire, puisqu'il me semble que c'est lui le talentueux designer de Kululus :)
Bon, je précise que si je suis bien l'auteur des dessins, la plupart des créatures avaient déjà été précédemment définies par l'équipe de motion-twin, histoire qu'il y ait une cohérence visuelle entre toutes les créatures d'une même famille, dessinées par différents illustrateurs.
C'est le cas du Kululu : on me fournissait des model-sheet des bestioles, et à moi ensuite de faire ma propre illus' en m'en inspirant. Donc voilà voilà, c'était histoire de rendre à Da Gate ce qui appartient à Da Gate, le mérite et la gloire, puisqu'il me semble que c'est lui le talentueux designer de Kululus :)
16 février 2007
Baston !
Jamaica le retour, histoire de faire durer le suspens concernant le Kululu... Vous brûlez d'impatience, hein, hein ? :)
14 février 2007
Mis en bouteille au chateau
Le très fameux nectar de Kululu, à consommer avec modération, et le plus rapidement possible... Un peu gras et pâteux, il a bien le goût de l'odeur. Il est conseillé de l'aérer 1 petite heure avant dégustation.

Et bientôt je vous montrerai à quoi ressemble un Kululu :)
12 février 2007
Castivore couveur
La Dinocard du lundi :)

Ah aaah ! Je migre vers la nouvelle version de blogger. Y a des trucs nouveaux, comme la possibilité de coller des libellés aux messages, ce sera plus facile de faire des tris.
J'en ai aussi profité pour modifier un peu les liens...
09 février 2007
07 février 2007
05 février 2007
Jamaica
Une première vignette en couleur pour le jeu des Pirates, qui devrait normalement s'appeler 'Jamaica'. Bon, c'est pas forcément super-définitif, et y aura des trucs à retoucher ; notamment le petit gars à gauche qui ne me plaît pas, et que je compte retravailler en même temps que la case adjacente.
Bon, plus que 21 :)
Bon, plus que 21 :)
03 février 2007
Mayday
Poussin a des problèmes.

Sinon je viens d'uploader une plus grande version des aiguillons brûlants d'hier, comme on m'en avait demandé un plus grand format, histoire de voir à quoi ça ressemble. C'est le format de travail de tous les dessins de la série, et ça se clique là : Aiguillons brûlants
Sinon je viens d'uploader une plus grande version des aiguillons brûlants d'hier, comme on m'en avait demandé un plus grand format, histoire de voir à quoi ça ressemble. C'est le format de travail de tous les dessins de la série, et ça se clique là : Aiguillons brûlants
02 février 2007
Vaudou
Zioup ! Une autre carte :)
Et pendant ce temps, j'avance sur les Pirates... J'ai commencé la colo, je montrerai des trucs bientôt.
Et pendant ce temps, j'avance sur les Pirates... J'ai commencé la colo, je montrerai des trucs bientôt.
01 février 2007
Dinocard
Ah ! De retour :)
Je viens de finir un travail d'illustration pour un jeu de cartes virtuelles sur le net... Ca s'appelle Dinocard, et ça se trouve là : www.dinocard.net
Voilà la carte finalisée, pour que vous ayiez une idée du look global. Bien sûr, le design n'est pas de moi, hein, ni le texte, je n'ai fait que l'illus' au milieu. D'ailleurs je la montre en plus grand à côté, histoire que vous y voyiez quelque chose :)
A la base j'ai travaillé le dessin en 710x540 pixels sous Painter, comme d'hab', avec la craie grasse arrondie et le crayon enduit texturé.

Concernant Animalia, et ceux qui me posent des questions à ce sujet, je ne sais absolument pas comment se le procurer autrement que par le bon de commande présent sur le site d'Assura. Le mieux c'est que vous appeliez directement l'assurance, ils pourront surement mieux vous renseigner que moi...
Je viens de finir un travail d'illustration pour un jeu de cartes virtuelles sur le net... Ca s'appelle Dinocard, et ça se trouve là : www.dinocard.net
Voilà la carte finalisée, pour que vous ayiez une idée du look global. Bien sûr, le design n'est pas de moi, hein, ni le texte, je n'ai fait que l'illus' au milieu. D'ailleurs je la montre en plus grand à côté, histoire que vous y voyiez quelque chose :)
A la base j'ai travaillé le dessin en 710x540 pixels sous Painter, comme d'hab', avec la craie grasse arrondie et le crayon enduit texturé.
Concernant Animalia, et ceux qui me posent des questions à ce sujet, je ne sais absolument pas comment se le procurer autrement que par le bon de commande présent sur le site d'Assura. Le mieux c'est que vous appeliez directement l'assurance, ils pourront surement mieux vous renseigner que moi...
17 janvier 2007
Du nerf !
V'là la suivante. Il me tarde un peu de me mettre à la couleur, bien curieux de voir ce que ça va donner au final :)
15 janvier 2007
05 janvier 2007
Il est l'or...
... de s'y remettre sérieusement :)
Voilà un nouveau croquis de carte pour le jeu des pirates, la carte qui nous permet d'amasser un max de thunes. Reste encore 6 cartes à mettre en place, et s'assurer que toutes les combinaisons de cartes fonctionnent bien. Avec celle-là je ne devrais normalement pas avoir trop de soucis :)
Voilà un nouveau croquis de carte pour le jeu des pirates, la carte qui nous permet d'amasser un max de thunes. Reste encore 6 cartes à mettre en place, et s'assurer que toutes les combinaisons de cartes fonctionnent bien. Avec celle-là je ne devrais normalement pas avoir trop de soucis :)
02 janvier 2007
Gerhax
Premier post de 2007, je vous souhaite une très bonne année à tous :)
Voilà l'autre avatar WoW, la nénette un peu druide guérisseuse dont j'avais posté le croquis début décembre... Elle, c'est donc Gerhax, et au vu du bout de bestiau planqué derrière, j'imagine qu'il ne faut pas trop la chatouiller non plus :)

Et une version un peu plus grande cliquable ici : >> Gerhax <<
Voilà l'autre avatar WoW, la nénette un peu druide guérisseuse dont j'avais posté le croquis début décembre... Elle, c'est donc Gerhax, et au vu du bout de bestiau planqué derrière, j'imagine qu'il ne faut pas trop la chatouiller non plus :)
Et une version un peu plus grande cliquable ici : >> Gerhax <<
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