Puf puf ! J'ai fini la couv' de Metropolys. J'enchaîne sur le plateau de jeu et les cartes, je suis vraiment super à la bourre... :/
Cliquer >ICI< pour voir l'image en plus grand.
11 décembre 2007
05 décembre 2007
Du gros rough qui tache
La couv' pour Metropolys avance (ça, c'est le projet sympa). J'ai retravaillé le premier plan et le sens de lecture, et mis quelques taches, paf, pour l'ambiance. Y a plus qu'à finir ! :)
03 décembre 2007
Désert...
Plus trop de mises à jour dans le coin, en ce moment... Je suis sur un projet qui me prend bien la tête, du coup j'ai pas trop envie de montrer des trucs, j'ai juste bien envie que ça se termine pour passer enfin à autre chose.
Jamaica est enfin sorti, le vernissage a eu lieu en Suisse y a 3 semaines. Malheureusement, ça va surement être assez galère pour se le procurer. Il faut esperer que des boutiques achètent quelques lots, et essayer d'obtenir une boîte auprès d'elles... :/
Aux dernières nouvelles, 2 boutiques en avaient quelques exemplaires : Astuceshop et Ludocortex.
Jamaica est enfin sorti, le vernissage a eu lieu en Suisse y a 3 semaines. Malheureusement, ça va surement être assez galère pour se le procurer. Il faut esperer que des boutiques achètent quelques lots, et essayer d'obtenir une boîte auprès d'elles... :/
Aux dernières nouvelles, 2 boutiques en avaient quelques exemplaires : Astuceshop et Ludocortex.
12 novembre 2007
Metropolys
A priori, le jeu devrait finalement s'appeler Metropolys, plutôt que Parys. Comme l'idée du premier croquis convenait plutôt bien, j'ai pu avancer peu le dessin, histoire d'avoir une idée plus précise de ce que ça pourrait donner...
On a un peu de mal à distinguer les plans pour l'instant. Tout semble au même niveau, ça fait un peu fouilli.
On a un peu de mal à distinguer les plans pour l'instant. Tout semble au même niveau, ça fait un peu fouilli.
09 novembre 2007
Parys
J'ai commencé à travailler sur un nouveau projet de jeu, qui sera cette fois édité chez Ystari Games. Le jeu s'appelle pour l'instant 'Parys', et a été créé par Sébastien Pauchon, un des auteurs de Jamaica et Animalia :)
V'là une recherche rapide pour la couv' du jeu...
V'là une recherche rapide pour la couv' du jeu...
06 novembre 2007
La tête dans les étoiles
Voilà, les Utopiales c'est fini, et c'est bien dommage ; je serais bien resté encore quelques jours à gribouiller dans mon stand :)
Je ramène en tout cas plein de bons souvenirs de là-bas, rencontres, discussions, et rigolades, ça fait un peu drôle de se retrouver maintenant tout seul devant sa tablette...
Voilà un dessin que j'ai réalisé sur place pendant la démo sur écran géant, dimanche midi, et que j'ai un peu retravaillé ensuite sur mon stand.
Et une des photos que Niavel a prise pendant le festival, au moment du pic de stress :)
Vous pourrez en trouver d'autres ici, ainsi que 2 extraits vidéo :
photos des Utopiales 2007.
Je ramène en tout cas plein de bons souvenirs de là-bas, rencontres, discussions, et rigolades, ça fait un peu drôle de se retrouver maintenant tout seul devant sa tablette...
Voilà un dessin que j'ai réalisé sur place pendant la démo sur écran géant, dimanche midi, et que j'ai un peu retravaillé ensuite sur mon stand.
Et une des photos que Niavel a prise pendant le festival, au moment du pic de stress :)
Vous pourrez en trouver d'autres ici, ainsi que 2 extraits vidéo :
photos des Utopiales 2007.
30 octobre 2007
Utopiales
Hop, je pars aujourd'hui pour Nantes. Les utopiales, ça commence jeudi, et j'y serai pendant toute la durée du festival, soit 4 jours, jusqu'à dimanche. Bon, j'ai pas le plan du Salon sous la main, mais vous me trouverez bien, hein :) De toute manière, pour tout renseignement, vous pouvez aller faire un tour par ici : site web du festival.
J'emporte mes crobards de Monstronicus, ça va être l'occasion de bien avancer dessus pendant les démos :)
J'emporte mes crobards de Monstronicus, ça va être l'occasion de bien avancer dessus pendant les démos :)
15 octobre 2007
Capillosaurus
Un pixel par-ci, un pixel par-là, le Monstronicus avance doucement :)
Là je suis en train de travailler sur un nouveau projet de jeu de plateau, et je peux pas trop montrer de choses pour l'instant. Ceci pour expliquer que les mises à jour se font plus rares par ici, et j'espère que ça va bientôt changer :)
Là je suis en train de travailler sur un nouveau projet de jeu de plateau, et je peux pas trop montrer de choses pour l'instant. Ceci pour expliquer que les mises à jour se font plus rares par ici, et j'espère que ça va bientôt changer :)
08 octobre 2007
Aura
J'ai vachement progressé en speed-painting :)
Et voila le dessin en plus grand, cliquable ici : > Aura <
Et voila le dessin en plus grand, cliquable ici : > Aura <
27 septembre 2007
26 septembre 2007
21 septembre 2007
Speeeeeeed
Début novembre, je suis invité à participer aux Utopiales, Nantes, un festival de la science-fiction. J'aurai donc un p'tit box, où je pourrai exposer quelques travaux, et un PC pour dessiner en 'live'. Du coup je m'entraîne à refaire des speed dessins, histoire de ne pas avoir l'air d'un gros plouc quand je ferai des démos sur le stand :)
Donc hop, 1 heure max par dessin, faut pas traîner...
Donc hop, 1 heure max par dessin, faut pas traîner...
15 septembre 2007
Noël avant l'heure
J'ai enfin reçu mon exemplaire de l'Artbook CFSL. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'un recueil regoupant les dessins de 150 dessineux qui traînent sur le forum de Café Salé. Y en a sur 256 pages, soit environ 1000 illustrations en couleur, et le résultat est vraiment magnifique !!
Un grand merci à Kness et Made pour avoir bossé comme des fous à monter tout ça, je suis bien fier d'avoir quelques uns de mes dessins présents là-dedans :)
Un grand merci à Kness et Made pour avoir bossé comme des fous à monter tout ça, je suis bien fier d'avoir quelques uns de mes dessins présents là-dedans :)
12 septembre 2007
Youpi tralala !
De retour de Suisse, Jamaica est enfin bouclé (en tout cas de mon côté, krr krr ! :)). Voilà un preview du panorama, que l'on pourra former en mettant les cartes bout à bout.
J'en profite pour mettre un lien vers le site de GameWorks, à droite, parce que c'est un peu top de bosser avec eux, et j'espère qu'on aura l'occasion de remettre ça très bientôt :)
J'en profite pour mettre un lien vers le site de GameWorks, à droite, parce que c'est un peu top de bosser avec eux, et j'espère qu'on aura l'occasion de remettre ça très bientôt :)
04 septembre 2007
En transit
Je reviens d'une petite semaine en Dordogne, et je repars aussitôt pour la Suisse, histoire de boucler Jamaica et faire les dernières retouches avec les auteurs du jeu. Je vous laisse quelques jours en compagnie d'Anne Bonny, 2ème et dernier personnage féminin du jeu :)
23 août 2007
14 août 2007
10 août 2007
06 août 2007
Groom
Y a quelques mois, j'avais commencé à bosser sur un projet de jeu bien marrant sur Nintendo DS, 'Fan Attack', développé par le studio 'Le Caillou'. J'avais fait quelques recherches de persos et décors, et j'ai finalement dû arrêter pour reprendre mes projets d'illus de jeux de société...
Le développement du jeu est maintenant terminé, et on attend sa sortie pour Noël de cette année. V'là l'adresse du site officiel, pour l'instant un peu vide : Fan Attack !!
Je peux maintenant montrer quelques morceaux de mon travail, à commencer par ce groom :)
Le développement du jeu est maintenant terminé, et on attend sa sortie pour Noël de cette année. V'là l'adresse du site officiel, pour l'instant un peu vide : Fan Attack !!
Je peux maintenant montrer quelques morceaux de mon travail, à commencer par ce groom :)
31 juillet 2007
28 juillet 2007
26 juillet 2007
24 juillet 2007
Samuel Bellamy
Un premier portrait de pirate, pour le verso des cartes de Jamaica. Les pirates ( 4 mecs et 2 nanas ) seront donc inspirés de vraies personnes dont on me fournit les photos :)
21 juillet 2007
18 juillet 2007
Monstronicus
J'ai envie depuis longtemps de réaliser un petit bestiaire rigolo. J'ai pour l'instant déjà crayonné une petite trentaine de créatures, et les mets en couleur quand j'ai un peu de temps... Je sais pas trop ce que ça va donner au final, ni si j'irai au bout, mais je n'ai en tout cas surtout pas envie de m'imposer quoi que ce soit, faut vraiment que ça reste amusant à faire :)
16 juillet 2007
Collab'
Voilà une petite colo de fée, sur un dessin de Ceyles, pour un recueil d'illustrations publié chez Soleil Celtic... Ca faisait longtemps que j'avais pas fait de mise en couleur, et ça me change un peu des pirates :)
11 juillet 2007
La nouvelle star !
Si vous cherchez quoi lire pendant les vacances, le magazine online 2d Artist publie dans son numéro de Juillet un interview de moi.
Voilà quelques unes des pages qui me sont consacrées, comme affiché dans leur version 'Lite' et gratuite, téléchargeable sur leur site :
Rien que la photo vaut à elle seule l'achat du mag' (à mon humble avis), mais comme je suis un type bien cool, je vous la remet ici :)
Un grand merci à Eva, soeur compatissante et balaise en anglais, qui a fait toute la traduction des textes que j'envoyais là-bas ; it was a big family affair ;)
Et merci aussi à l'équipe du mag', les gens avec qui j'ai été en contact, Tom, Warin, ont vraiment été patients et super sympas.
Voilà quelques unes des pages qui me sont consacrées, comme affiché dans leur version 'Lite' et gratuite, téléchargeable sur leur site :
Rien que la photo vaut à elle seule l'achat du mag' (à mon humble avis), mais comme je suis un type bien cool, je vous la remet ici :)
Un grand merci à Eva, soeur compatissante et balaise en anglais, qui a fait toute la traduction des textes que j'envoyais là-bas ; it was a big family affair ;)
Et merci aussi à l'équipe du mag', les gens avec qui j'ai été en contact, Tom, Warin, ont vraiment été patients et super sympas.
09 juillet 2007
Adieu confits, adieu magrets,...
Hop, je viens de rentrer d'un petit séjour dans le Sud-Ouest ; il ne faisait pas beau, il ne faisait pas chaud, mais ça change bien les idées :)
Voilà quelques recherches pour la boîte de Jamaica, façon coffret à trésor. Y en a, c'est du torché, hein, et c'est finalement celle tout en bas que je vais retravailler...
Voilà quelques recherches pour la boîte de Jamaica, façon coffret à trésor. Y en a, c'est du torché, hein, et c'est finalement celle tout en bas que je vais retravailler...
21 juin 2007
Bonus
Hop, des cartes pour Jamaica... Au final, le canon va surement remonter dans sa carte, histoire de pouvoir inscrire la définition du bonus en-dessous, et d'avoir un tout cohérent.
19 juin 2007
Ayéééééé
Je me demandais s'il sortirait un jour :)
Eh ben ça y est, le voilà disponible à la vente. Ici une petite news pour l'annoncer, sur le site de tric-trac : Croa !
Eh ben ça y est, le voilà disponible à la vente. Ici une petite news pour l'annoncer, sur le site de tric-trac : Croa !
18 juin 2007
La Mer des Monstres
Une nouvelle couverture pour Albin-Michel. C'est dommage, ça s'est fait un peu dans l'urgence, j'aurais aimé avoir un peu plus de temps pour la travailler...
13 juin 2007
Heavy métaux
On me demande de temps en temps comment je travaille les métaux, alors j'ai préparé un truc pour expliquer un peu... J'ai bossé comme d'hab' avec la craie grasse arrondie sous Painter 9.5.
Je pars d'une base de couleur. Là mon métal est très sombre, mais rien n'empêche de bosser avec d'autres couleurs, des gris plus légers,... Je me définis une source de lumière (là, le gros point blanc fléché :) ) , et je fais ensuite intervenir les couleurs de l'environnement et des objets proches. Leur intensité variera suivant le degré de réflection du métal.
Et enfin, je viens placer ma lumière sur l'objet, suivant sa forme, en fonction de l'orientation de la lumière et son degré de réflection. Un métal très brillant aura des reflets lumineux bien francs, faut parfois pas hésiter à bien contraster et faire pêter le point lumineux :)
Je pars d'une base de couleur. Là mon métal est très sombre, mais rien n'empêche de bosser avec d'autres couleurs, des gris plus légers,... Je me définis une source de lumière (là, le gros point blanc fléché :) ) , et je fais ensuite intervenir les couleurs de l'environnement et des objets proches. Leur intensité variera suivant le degré de réflection du métal.
Et enfin, je viens placer ma lumière sur l'objet, suivant sa forme, en fonction de l'orientation de la lumière et son degré de réflection. Un métal très brillant aura des reflets lumineux bien francs, faut parfois pas hésiter à bien contraster et faire pêter le point lumineux :)
11 juin 2007
Cocotte
De retour de Montmorillon, j'ai dessiné des cocottes tout le week-end.
D'ailleurs, v'là des bouts de cartes dédicacées que les propriétaires ne sont jamais venus récupérer...
C'était vraiment un super week-end... vivement dans 2 ans qu'on y retourne. :)
D'ailleurs, v'là des bouts de cartes dédicacées que les propriétaires ne sont jamais venus récupérer...
C'était vraiment un super week-end... vivement dans 2 ans qu'on y retourne. :)
08 juin 2007
Encore de l'or !!
Des cartes de trésors, pour Jamaica. Ceux-là c'est des trésors cool, genre pour se payer un nouveau gouvernail en inox, et s'offrir quelques pintes bien méritées en charmante et couteuse compagnie à l'auberge du coin.
Là je prépare les trésors pouilleux, maudits, des qui font froid dans le dos ! Brr.
Je pars passer le week-end à Montmorillon, pour le Salon de l'Image et de l'Ecrit, dédicacer ma cocotte en carte postale, en compagnie de 63 autres illustrateurs... Peut-être y verrai-je certains d'entre vous :)
Là je prépare les trésors pouilleux, maudits, des qui font froid dans le dos ! Brr.
Je pars passer le week-end à Montmorillon, pour le Salon de l'Image et de l'Ecrit, dédicacer ma cocotte en carte postale, en compagnie de 63 autres illustrateurs... Peut-être y verrai-je certains d'entre vous :)
31 mai 2007
La truite va joyeuse
Une nouvelle vignette, à coller à droite de la précédente... J'ai finalement rajouté de la pupille aux poissons, ça leur donne un côté bien plus sympathique :)
28 mai 2007
Alléluia
Je reviens de la GenCon avec une bonne nouvelle, y a du rab' de temps pour finir Jamaica ! Y en a jamais trop, t'façon :) c'est parti pour fin juillet, va quand même pas falloir traîner.
Et voilà les cales du jeu. Chaque joueur aura la sienne, posée devant lui, pour y entreposer des marchandises...
... ça, au moins, c'est fait :)
Et voilà les cales du jeu. Chaque joueur aura la sienne, posée devant lui, pour y entreposer des marchandises...
... ça, au moins, c'est fait :)
24 mai 2007
Ca va couper...
Dernière ligne droite pour Jamaica, et encore trop de trucs à finir. Faut que tout soit bouclé pour fin Juin, je vais donc passer en mode zombie et m'enchaîner à la tablette :)
18 mai 2007
14 mai 2007
05 mai 2007
Home sweet home
Je viens de terminer mon illus pour participer à l'expo Café Salé de cette année. C'est à rendre pour juillet, cette fois je ne serai pas à la bourre :)
Le thème imposé était 'les pirates', je ne me suis pas senti dépaysé...
Et voila le dessin en plus grand, cliquable ici : > Cabane ! <
Le thème imposé était 'les pirates', je ne me suis pas senti dépaysé...
Et voila le dessin en plus grand, cliquable ici : > Cabane ! <
23 avril 2007
Chips
Hop, v'là des nouveaux dessins pour Jamaica. Ils seront présents sur les cartes, comme logos pour indiquer le type d'action à effectuer, ou sur les chips qu'on récoltera pendant la partie :)
12 avril 2007
1 an !
Ca fait aujourd'hui un an que j'ai démarré ce blog. Je ne pensais pas que ça durerait aussi longtemps :)
Je suis content, parce que la fréquentation n'a jamais cessé d'augmenter, et qu'apparement une bonne partie revient régulièrement. Je voulais donc vous remercier, de venir et revenir, de laisser vos commentaires, ça motive vraiment à faire de beaux trucs !
Ca m'a aussi permis de découvrir le travail de pas mal de monde, en suivant les profils des uns et des autres, et j'ai une liste de blogs à visiter qui s'agrandit un peu plus tous les jours :)
Alors j'avais pensé faire un dessin pour l'occasion, histoire de marquer le coup, quoi ! Mais bon, vous savez, la flemme, tout ça... et en plus j'ai pas le temps !
Alors du coup je vous montre le plateau du jeu Jamaica que je viens de terminer (normalement). Il y a donc 33 516 792 pixels en taille réelle, pas un de moins, et n'ayant pas l'habitude de bosser sur des formats si grands, je peux vous dire que je les ai bien senti tous passer ! :)
Et voila la carte en plus grand, cliquable ici : > Jamaica <
Je suis content, parce que la fréquentation n'a jamais cessé d'augmenter, et qu'apparement une bonne partie revient régulièrement. Je voulais donc vous remercier, de venir et revenir, de laisser vos commentaires, ça motive vraiment à faire de beaux trucs !
Ca m'a aussi permis de découvrir le travail de pas mal de monde, en suivant les profils des uns et des autres, et j'ai une liste de blogs à visiter qui s'agrandit un peu plus tous les jours :)
Alors j'avais pensé faire un dessin pour l'occasion, histoire de marquer le coup, quoi ! Mais bon, vous savez, la flemme, tout ça... et en plus j'ai pas le temps !
Alors du coup je vous montre le plateau du jeu Jamaica que je viens de terminer (normalement). Il y a donc 33 516 792 pixels en taille réelle, pas un de moins, et n'ayant pas l'habitude de bosser sur des formats si grands, je peux vous dire que je les ai bien senti tous passer ! :)
Et voila la carte en plus grand, cliquable ici : > Jamaica <
10 avril 2007
Gallina dilatus
Hop, j'ai fini l'illustration pour la carte postale. Elle sera donc dispo à Montmorillon, et moi avec, les 9 et 10 juin :)
Et voila le dessin en plus grand, cliquable ici : > COT! <
Et voila le dessin en plus grand, cliquable ici : > COT! <
06 avril 2007
Lili fleur bleue
Petit coup de pub pour la BD "L'ivresse des fantômes", de Morgann, Lupano et Maffre, parce que ça a été un sacré boulot, et que le résultat déchire :)
Vous en saurez plus en cliquant là : >> Lili inside <<
Vous en saurez plus en cliquant là : >> Lili inside <<
05 avril 2007
Cot !
Une fois tous les 2 ans se tient le Salon de l'image et de l'écrit à Montmorillon. Pour l'occasion, une série de cartes postales est créée, et une cinquantaine d'illustrateurs/graphistes/photographes sont mis à contribution.
Donc cette année encore, je vais y participer, l'occasion d'aller passer un week-end là-bas et de faire une barbecue-party avec les vieux potes :)
Cette fois, le thème est "proverbes et dictons". On a choisi "on ne fait pas d'omelettes sans casser d'oeufs", et voilà une ébauche noir et blanc de ce que ça devrait donner, globalement :
Chaque personne réalisant un visuel de cartes, est mis en rapport avec un commerçant de Montmorillon, qui va financer l'édition de la dite carte. Mon 'sponsor' est un pote, Arnaud, qui tient une boutique de vente de BD d'occasion dans la cité de l'écrit "Captain D.Bulle". Ceci donc pour vous expliquer la présence des bulles sur le visuel de ma carte, qui sont en fait un clin d'oeil à son activité :)
Donc cette année encore, je vais y participer, l'occasion d'aller passer un week-end là-bas et de faire une barbecue-party avec les vieux potes :)
Cette fois, le thème est "proverbes et dictons". On a choisi "on ne fait pas d'omelettes sans casser d'oeufs", et voilà une ébauche noir et blanc de ce que ça devrait donner, globalement :
Chaque personne réalisant un visuel de cartes, est mis en rapport avec un commerçant de Montmorillon, qui va financer l'édition de la dite carte. Mon 'sponsor' est un pote, Arnaud, qui tient une boutique de vente de BD d'occasion dans la cité de l'écrit "Captain D.Bulle". Ceci donc pour vous expliquer la présence des bulles sur le visuel de ma carte, qui sont en fait un clin d'oeil à son activité :)
03 avril 2007
Lycan
Ne pas oublier les croquettes, deux fois par jour, ou un os humain à ronger, sinon toutou pète un plomb.
31 mars 2007
28 mars 2007
Jet de pièces
J'ai retouché les pièces pour Jamaica. Normalement, LA pièce du jeu sera le crâne "Bank of Caribbean", avec au verso la croix située en haut à gauche.
Si j'ai quand même peaufiné les autres visuels de pièces, c'est que j'avais besoin d'un peu de variété pour pouvoir me créer un jet d'images.
Pour ceux qui connaissent pas trop, l'idée est de stocker des élements (plusieurs look de pièces par exemple, avec des angles différents, des variations de couleur,...) dans un fichier, et on vient ensuite créer une sorte de pulvérisateur d'images en chargeant ce fichier, comme ci-dessous :
Suivant les réglages, on peut faire varier la taille des éléments projetés, l'angle, la disposition, ou autres, en fonction de la pression du stylet, de l'orientation du tracé, ou de manière totalement aléatoire, etc.
En fait, une des idées pour la boîte du jeu est d'avoir un visuel de vrai coffre ; du coup une fois ouverte, on tomberait sur le trésor, qui serait en fait le verso du plateau de jeu imprimé de ce dessin, pour lequel le jet d'images m'a bien servi :)
Si j'ai quand même peaufiné les autres visuels de pièces, c'est que j'avais besoin d'un peu de variété pour pouvoir me créer un jet d'images.
Pour ceux qui connaissent pas trop, l'idée est de stocker des élements (plusieurs look de pièces par exemple, avec des angles différents, des variations de couleur,...) dans un fichier, et on vient ensuite créer une sorte de pulvérisateur d'images en chargeant ce fichier, comme ci-dessous :
Suivant les réglages, on peut faire varier la taille des éléments projetés, l'angle, la disposition, ou autres, en fonction de la pression du stylet, de l'orientation du tracé, ou de manière totalement aléatoire, etc.
En fait, une des idées pour la boîte du jeu est d'avoir un visuel de vrai coffre ; du coup une fois ouverte, on tomberait sur le trésor, qui serait en fait le verso du plateau de jeu imprimé de ce dessin, pour lequel le jet d'images m'a bien servi :)
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